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Games mit Nebeneffekt :-( 16 Jun 2014 22:43 #31

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Die Flugsteuerung wird über 2 Prozessoren, je für eine Hälfte der DC-16 gespeist. Das Menüsytem = die Bedienoberfläche
über einen separaten Prozessor. Aus diesem Grund funktioniert die Steuerung des Modells auch wenn sich die
der Prozessor der Bedienungsoberfläche "aufhängt". Deaktiviert nun die "Bedienoberfläche" eine Funktion der Flugsteuerung,
so kann sich jeder ausrechnen was im Worst Case Fall passiert. Selbst ein versehentliches Einschalten des Spiels während das Modell aktiv ist, würde
die Funktion dann abschalten!!!
Darum ist so ein Vorschlag schlichtweg ein Riesenblödsinn bzw.gemeingefährlich!!!
MFG Harald
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Games mit Nebeneffekt :-( 16 Jun 2014 22:45 #32

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Leute geht bei dem Wetter fliegen..... ;-)

Wer seine Trimmung so verstellt dass das Modell nicht mehr flieht UND dass dann vor dem Start nicht sieht ist wohl nicht wirklich bei der Sache. Abgesehen davon hat der Sender zwei so Knüppelchen wo man ggf. eine falsche Trimposition aussteuern kann.

Also keine Panik..... :)

Gruß Manuel
Hangkantenpolitur Jeti Programmieranleitung für 4 und 8 Klappensegler und mehr...
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Games mit Nebeneffekt :-( 17 Jun 2014 09:54 #33

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Leute geht bei dem Wetter fliegen..... ;-)
Wer seine Trimmung so verstellt dass das Modell nicht mehr flieht UND dass dann vor dem Start nicht sieht ist wohl nicht wirklich bei der Sache. Abgesehen davon hat der Sender zwei so Knüppelchen wo man ggf. eine falsche Trimposition aussteuern kann.
Also keine Panik..... :)
Gruß Manuel


Stichwort: Pendelhöhenruder, Gas für Elektroantrieb.
Ich mache immer einen Rudercheck vor Abflug. Aber ich sehe nicht wo die Trimmung eines Pendelhöhenruders steht (wenn's nicht gerade am Vollausschlag ist) und ich sehe nicht wo die Trimmung für's Gas steht wenn ich den "Motor Aus" Schalter umlege und er Motor dann unerwartet anläuft.

Murphy's Law... Was passieren kann passiert auch irgendwann. Es ist absolutens No-Go daß so was unnötiges wie ein Spiel auch nur ansatzweise in irgendeiner noch so unwichtig anscheinenden Form einen Einfluss auf flugrelevante Faktoren hat. Dazu gehört die Trimmung.
Deswegen: Spiele löschen.

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Games mit Nebeneffekt :-( 17 Jun 2014 10:58 #34

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Hallo,

Das Thema ist ja schon in der Entwicklersektion anhängig.
Dann sollen die Jeti-Jungs mal schauen, ob man nur 2 Zeilen umbiegen muss, das alle Parteien wieder zufrieden sind.
Sicher haben alle etwas recht, aber wenn man den Fehler mit wenig Aufwand ausmerzen kann ist beiden Seiten am Besten geholfen.
Wer die Spiele nutzt ist erstmal gewarnt und sollte vor dem Start einen Blick auf die Trimmungen werfen, wer die Spiele nicht nutzt braucht derzeit auch nix befürchten.

Gruß

Onki
Gruß aus dem Nordschwarzwald
Rainer aka Onki
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Games mit Nebeneffekt :-( 17 Jun 2014 15:20 #35

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Ich glaube, man sollte wegen der Spiele nicht hysterisch werden. Die Gefahr, dass z.B. Knüppel währen des Fliegens brechen oder Karabinerhaken reißen, halte ich für größer... und niemand ist deswegen hier nervös geworden (von diesen beiden Fällen wurde hier bereits berichtet, ohne dass es einen solchen Aufschrei gab).

Warum werden denn in komplexen Programmen einige bekannte Fehler nicht behoben? Weil die Gefahr besteht, dass der geänderte Code neue, nicht bekannte Implikationen auf die bestehende Funktionalität haben könnte. Wer weiß also, was ein neu programmierter MP3-Player plötzlich für unbekannte Folgen hat? Wenn also die Argumente gegen Spiele konsequent angewendet werden, hätte der MP3-Player auf einem Sender genauso wenig zu suchen wie Spiele (vielleicht versucht jemand mit den Trimm-Buttons vor- und zurück zu spulen?). Als vor Jahren Futaba mit dem MP3-Player anfing, rümpften diverse Modellbaukollegen die Nase; die Meinung war, dass das Spielkram sei, nichts in einem Sender zu suchen hätte und ins Handy/iPod gehöre....

So, und jetzt steinigt mich nicht, ich finde nämlich beide Sachen - Spiele und MP3-/WAV-Player - ok! Und wenn man die immer noch besser machen kann, dann gerne!

Gruß, Kai
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