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Lua, wie man sich da einarbeiten kann. 22 Dez 2016 18:50 #19

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Lua, wie man sich da einarbeiten kann. 22 Dez 2016 19:23 #20

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Kleinigkeiten wie Kommas an der falschen Stelle können bei der Fehlersuche richtig zeitaufwändig werden. Also lieber dreimal kontrollieren.
Auch ein Tippfehler im Variablenbezeichnern erzeugt eben einfach eine neue Variable, schon passieren tolle Dinge.
Viel Spaß mit Lua.
Mit freundlichen Grüßen
Wolfgang
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Lua, wie man sich da einarbeiten kann. 28 Dez 2016 22:12 #21

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Beim Lua Update Dx16 sind ein paar Beispiel Scripte dabei.
Habe mir mal das Preflight.lua angesehen: das gesamte Script besteht aus einer einzigen langen Zeile. Es gibt keine Kommentare und die Namen aller Variablen und Funktionen sind einstellig (jeweils ein Buchstabe).
Das ist selbst für Programmierer unverdaulich, da muss also jemand bei Jeti den Code nachträglich so geändert haben, dass er unverständlich wird.
Sieht für mich so aus, als wolle Jeti dass LUA Script Programmierung den Spezialisten vorbehalten bleiben soll. Schade

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Lua, wie man sich da einarbeiten kann. 28 Dez 2016 22:19 #22

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das ist nur durch den minifyer gegangen, damit es bei den 16-ern keine grössenprobleme gibt.

jeti will da sicher keine baumstämme niemandem nicht in den weg legen.
auch jeti wird das script ganz normal programmieren, und dann geht es eben durch den minifyer.

frag doch nach den feiertagen mal bei jeti an ob sie dir auch das original senden können.

edit schreibt noch
siehe auch hier www.jetiforum.de/index.php/lua-fuer-die-...dc-16?start=24#69121
Fliegergruss
GUIDO



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Letzte Änderung: von skyfreak.

Lua, wie man sich da einarbeiten kann. 28 Dez 2016 22:34 #23

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Lua, wie man sich da einarbeiten kann. 29 Dez 2016 16:01 #24

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Danke für den Hinweis.
Preflight Skript auf github ist in der Tat verständlich programmiert

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