LUA Script remote debugging

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LUA Script remote debugging wurde erstellt von rogeh

Posted 03 Mai 2020 13:30 #1
Hi,

I am running
Jeti Studio V1.1.2
Jeti Emulator V 4.28
And ZeroBrain Studio (1.90; MobDebug 0.706) on Windows

I am trying remote debugging the lua script BattMon.lua .
According the LUA API description 1.5
I added require('mobdebug').start() call to BattMon.lua file.

Starting the Script on the Emulator raises the Error:

Error in BattMon: ./Apps/BattMon.lua:79: module 'mobdebug' not found:
no field package.preload
………

According the LUA API description 1.5
"mobdebug.lua and luasocket are preloaded in the Emulator"

Why is mobdebug not found?

Kind regards
Rolf
von rogeh

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abief antwortete auf LUA Script remote debugging

Posted 03 Mai 2020 17:05 #2
1.1.2 and 4.28 do not support the remote debugger, you will need to wait for 1.1.3. Asked to Jeti this same question, about a month ago.
Field ready: Taborca (3.4m), Ocelot (1.6m), Alula (0.6m).
Factory line: FVT-3 (1m), A6M Zero (1.6m), Tiger Moth (2.2m), Grumann Goose (2m) and Beechcraft D18 (1.5m).
Design phase: Szd-20x Wampir II (7.5m), Rutan Quickie (1.6m), both parked.
Dreaming: Weird push-pull called Double Trouble (2.4m)
von abief
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