Lua, wie man sich da einarbeiten kann.

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Thorn antwortete auf Lua, wie man sich da einarbeiten kann.

Posted 28 Juli 2016 12:11 #7
Die Sache ist die du musst ja auch in den Skript die die (ip) für Schalter Funktionen wissen also zB. Schalter Sd im Skript heißt er .... Und Geschwindigkeit.... So könntest du es probieren am pc ob es funktioniert. Das geht bei der Taranis auch so und funktioniert super. Habe da schon Skripte für geschrieben. Darum will ich ja hier helfen nur ohne Sender gestaltet es sich schwierig.

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Thorn antwortete auf Lua, wie man sich da einarbeiten kann.

Posted 03 Okt. 2016 14:43 #8
Habe gerade noch mal geschraubt ob es mittlerweile so ein Programm für die Jeti gibt habe aber noch nichts gefunden oder habt ihr da schon ein Programm für Lua Skripte um selbst Skripte zu schreiben?

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Thorn antwortete auf Lua, wie man sich da einarbeiten kann.

Posted 18 Okt. 2016 10:19 #9
Jürgen hast du mal Probiert ob das mit dem vorflugcheck auch in Jeti emulator funktioniert ich habe es bis jetzt noch nicht hinbekommen. Da ich ja auch Skripte für die hp schreiben wollte ich schon mal anfangen mich damit vertraut zu machen es funktioniert wohl etwas anders als bei der Taranis darum muss ich erstmal wissen ob es bei der jetIAP funktioniert was ich hinbekommen habe ist das mit dem lipo aber das richtig testen da man am pc man kein lipo testen kann. Aber vorflug check könnte halt auch nicht gehen dewegen frage ich......

Mfg
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Thorn antwortete auf Lua, wie man sich da einarbeiten kann.

Posted 18 Okt. 2016 20:17 #10
Es funktioniert auch über das Jeti Studio das preflight und das RCT-Batt alle Funktionen sind tadellos zum testen. Nun viel Spaß beim Skripten.

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bamlach antwortete auf Lua, wie man sich da einarbeiten kann.

Posted 20 Dez. 2016 22:58 #11
Hi,

wie kann ich in dem Jeti Studio die LUA Dateien einfügen?

Grüße Niko
von bamlach

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Sepp62 antwortete auf Lua, wie man sich da einarbeiten kann.

Posted 21 Dez. 2016 22:30 #12
Du öffnest im Jeti Studio erst den Emulator (Menü "Werkzeuge") . Im Emulator unter "File": "Open data folder". Dort kopierst Du die Skripte so hin, wie in Deinen Sender (unter "Apps").
von Sepp62

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